Professional Scrum Product Owner (scrum.org)
Agiles Projekt- und Produktmanagement im Digitalzeitalter
- 100% Live-Dozenten, kein Videokurs
- Bequem von zu Hause mit PC/Laptop
- 80% neuer Job binnen 3-6 Monate
- Inklusive scrum.org Zertifikat
Beschreibung
Der Lehrgang IT-Projektleiter/in Professional Scrum Product Owner ist darauf ausgerichtet, dir einen möglichst hohen Reifegrad des Professional Product Owners nach scrum.org zu vermitteln.
Es erfolgt ein vertiefter Einstieg in das Mindset des Rahmenwerkes Scrum zur Entwicklung von Produkten in einem komplexen Umfeld. Es wird praxisbezogen vermittelt, wie der Product Owner innerhalb seiner Tätigkeit und Rolle bestmöglich agiert und das Product Backlog erstellt, koordiniert und pflegt. Diese Weiterbildung ermöglicht dir verschiedene Managementtechniken und Methoden im digitalen Umfeld des Product Owners zu erlernen und innerhalb des Kurses in die Praxis mit Projektsimulationen umzusetzen. Der Lehrgang schließt mit einer Projektarbeit, Prüfung und Zertifizierung (scrum.org) ab.
Du hast Fragen oder benötigst Informationen? Melde dich einfach bei uns.
Kursart & Startzeiten
An unseren Kursen kannst du bequem von zu Hause aus teilnehmen. Wenn du einen PC/Laptop* und Internetverbindung hast, reicht dies aus. (*Tablets/Handys sind unzureichend). Montag bis Freitag von 08:30 bis 15:30 Uhr im virtuellen Klassenzimmer mit Videotechnik in Echtzeit und Live-Dozent (in Wochen mit Feiertagen von 09:00 bis 17:00 Uhr). Keine Videoschulung.
In der Regel starten wir alle zwei Wochen einen Kurs. So sollte für dich auch die Vorlaufzeit mit dem Amt passen bis du den Bildungsgutschein erhalten hast, so dass du jederzeit teilnehmen kannst. Kontaktiere uns gerne für den nächsten Kursstart.
Kursinhalt (4 Wochen - 160UE á 45min)
- Was ist Agilität und warum ist sie wichtig?
- Geschichte und Hintergrund von Agilität
- Die Vorteile und Herausforderungen agiler Arbeitsweisen
- Grundprinzipien agiler Methoden:
- Iteratives und inkrementelles Vorgehen
- Kundenorientierung und kontinuierliche Verbesserung
- Selbstorganisation und eigenverantwortliche Teams
- Definition von Scrum
- Scrum Framework
- Empirische Prozesssteuerung
- Die drei Rollen im SCRUM-Team: Product Owner, Scrum Master, Entwicklungsteam
- Die fünf Events in SCRUM: Sprint, Sprint Planning, Daily Standup, Sprint Review, Sprint Retrospective
- Die drei Artefakte im SCRUM: Product Backlog, Sprint Backlog, Increment
- Projektmanagement/ Produktentwicklung
- Teamzusammenarbeit
- Führung / Leadership
- High Performance Team Model
- High Performance Team Model Scrum
- Golden Circle Concept by Simon Sinek and Adaption auf Agile/Scrum
- Scrum Values
- Das „Agile Manifesto“
- Kurze Betrachtung des Wasserfall Modells
- Agiles Projektmanagement/ Produktentwicklung – eine wirkliche Alternative?
- Wodurch zeichnet sich Agiles Projektmanagement aus? – Stärken und Schwächen
- Bad Practices im Agilen Projektmanagement/ Produktentwicklung
- Gängige Begriffe und Definitionen
- Abgrenzung der Verantwortlichkeiten vom klassischen zum agilen Projektumfeld
- Abgrenzung Projekte vs. Produkte
- Aufgaben und Herausforderungen im Arbeitsumfeld
- Unterschiedliche Interpretationen der Rolle des Product Owners und deren Wirkung auf das Unternehmen und sich selbst
- Bad Practices
- Selbstreflexion
- Stakeholder Management und dessen Bedeutung
- Stakeholder Analyse und Auswertung
- Stakeholder Management in der Praxis
- Die 5 Phasen von der Idee bis zum Projektstart
- Phase 1 : Orientierungsphase
- Context Canvas
- Unsicherheiten und Informationsbeschaffung
- Fragetechniken zur Informationsbeschaffung
- Informationsbeschaffung
- Produktvision und seine Bedeutung
- Vision vs. Mission Statement
- Methoden zur Erstellung einer Produktvision
- EBM-Guide – Grundlagen
- Nexus und Skalierung von Scrum Teams
- Gruppenarbeiten mit Mikrostrukturen
- Hilfsmittel für die Teamarbeit
- Ermittlung von Kundenbedürfnissen von Zielgruppen
- Methoden, Tools und Vorlagen zur Ermittlung von Kundenbedürfnissen
- Customer Journey Map
- Value Proposition Canvas
- Minimum Viable Product (MVP)
- EBM-Guide
- Output vs. Outcome
- Messen von Wert
- Klassische Key Performance Indicator (KPIs) vs. Agile Key Value Metriken (KVMs)
- Evidenzbasierte und empirische Vorgehensweise
- Key Value Areas (KVA)
- Entwicklung von Key Value Metriken
- Product Backlog und seine Bedeutung
- Best Practices, Backlog Management aus der Praxis
- Priorisierung, Ordering
- Anforderungsmanagement und
-struktur - Bestandteile einer User Story
- Komplexitäts- und Aufwandschätzung in der Praxis
- Übersetzung der Businessanforderungen in User Stories
- Einführung in skalierte Rahmenwerke am Beispiel von Nexus
- Management von Abhängigkeiten
- Durchführung einer Projektarbeit
- Test-Simulationen
- Wissenscheck
- Projektbesprechung- und Abgabe
- Zertifizierung
- Jobrecherche
- Analyse von Stellenanzeige
- Scrum Master Sales Report
- Überblick über populäre KI-Tools und Plattformen
- Integration von KI-Tools in den Produktentwicklungsprozess
- Einführung Prompt Engineering für Product Owner
- Fallstudien: Erfolgreiche Implementierung von KI in Produkten
- Kundenzentrierung: Als Product Owner wirst du in der Lage sein, die Bedürfnisse und Wünsche der Kunden besser zu verstehen und in den Mittelpunkt deiner Produktentwicklung zu stellen. Du kannst sicherstellen, dass das entwickelte Produkt echten Mehrwert für die Kunden bietet.
- Produktvision und -strategie: Du kannst eine klare Produktvision und -strategie entwickeln und kommunizieren, die das gesamte Entwicklungsteam und die Stakeholder leiten.
- Priorisierung: Du wirst die Fähigkeit haben, die Anforderungen und Features gemäß ihrer Priorität zu ordnen, um sicherzustellen, dass das Team zuerst an denjenigen arbeitet, die den größten Nutzen bringen.
- Kommunikation und Zusammenarbeit: Du kannst die Kommunikation zwischen den Teammitgliedern, den Stakeholdern und anderen Interessengruppen verbessern, um sicherzustellen, dass alle Beteiligten auf dem gleichen Stand sind.
- Risikomanagement: Du kannst Risiken und Hindernisse identifizieren und Maßnahmen entwickeln, um sie zu bewältigen. Dies trägt dazu bei, unnötige Verzögerungen zu vermeiden.
- Inkrementelle Entwicklung: Du wirst verstehen, wie man Produkte inkrementell entwickelt und frühzeitig Feedback von den Kunden einholt, um Änderungen vornehmen zu können.
- Mehrere Interessen ausbalancieren: Als Product Owner wirst du lernen, die Bedürfnisse und Anforderungen verschiedener Stakeholder abzuwägen und Entscheidungen zu treffen, die den besten Gesamtnutzen für das Produkt bieten.
- Kontinuierliche Verbesserung: Du kannst den kontinuierlichen Verbesserungsprozess (Retrospektiven) nutzen, um das Produkt und den Entwicklungsprozess zu optimieren.
- Erfolgsmessung: Du kannst KPIs und Metriken verwenden, um den Erfolg des Produkts zu messen und sicherzustellen, dass es die gesteckten Ziele erreicht.
- Schulung und Schulung von Teammitgliedern: Du kannst dein Wissen über Scrum und die Produktentwicklung mit anderen im Team teilen und Schulungen durchführen, um sicherzustellen, dass alle Teammitglieder die Prinzipien und Praktiken verstehen und anwenden.
ca. 80% unserer Teilnehmer sind nach 3-6 Monaten wieder in einem neuen Job!
Zielgruppe
- Manager, Teamleiter und Projekt-Mitarbeiter
- Manager, Teamleiter und Mitarbeiter im Produktmanagement
- Alle Personen, die
- Agilität verstehen wollen
- Interesse haben das Scrum-Framework zu erlernen
- Projekte und Produkte mit hoher Effizienz durchführen wollen
Voraussetzungen
- Abgeschlossene Berufsausbildung und/oder abgeschlossenes Studium
- Englisch-Kenntnisse (Zertifizierung findet auf Englisch statt – Multiple Choice)
Kontakt
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Dein/e Berater*in deiner Agentur wird dich dabei unterstützen, den Bildungsgutschein entsprechend vorzubereiten. Melde dich bei uns, wenn du Fragen hast.
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Telefon: +49 (0) 151 / 44940093
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100% Live Unterricht
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ca. 65.000€ Gehalt im Schnitt
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- Scrum Master ca. 65.000€ im Mittel
- Product Owner ca. 65.000€ im Mittel
- mit Erfahrung und Geduld 100.000€ möglich.